Kolekcjonerskie przedmioty mają wkrótce zyskać na znaczeniu w łańcuchu. W miarę jak rynek kolekcjonerski nadal się rozwija, większość platform wciąż działa z ograniczeniami, które uniemożliwiają prawdziwą płynność kulturową. Oto jak główny łańcuch ACES wprowadza płynność do kultury kolekcjonerskiej.🧵
Po pierwsze, oto co się dzieje z grami w stylu gacha. Te platformy sprzedają cyfrowe losy na loterię zamiast budować rynki. Użytkownicy otrzymują mechanikę loterii, która nagradza ich szansami na wygraną w wysokości 0,13-15% z generowanymi nagrodami, zamiast możliwości handlu nimi na otwartych rynkach. To gra szczęścia w porównaniu do gry umiejętności (gdzie użytkownicy mają przewagę)
Inni organizują jednorazowe loterie, w których jedna osoba wygrywa statyczną nagrodę cyfrową. Wydarzenie kończy się błyskawicznie, nie pozostawiając żadnego trwającego rynku, w którym społeczność mogłaby uczestniczyć. Model przychodów opiera się na spekulacji tokenami z ograniczonymi rynkami. Masz szansę na wygraną, ale nie masz możliwości jej wymiany. Brak pochodzenia. Brak wagi kulturowej.
Problem z wypalaniem. Zniszczenie aktywów tworzy sztuczną rzadkość. Średni przychód użytkownika wynosi 150 $. 62% spadek na rynku. Brak bieżącej płynności. Gry o sumie zerowej, w których jedno aktywo umiera, aby inne mogło się pojawić. Wartość kulturowa netto: neutralna.
Jeśli czytasz między wierszami, wzór jest jasny. Większość platform traktuje kolekcjonerskie przedmioty jako gry losowe, a nie rynki umiejętności. Budują rozrywkę, a nie infrastrukturę dla aktywów kulturowych. Co więc się stanie z kolekcjonerskimi przedmiotami o wartości 2 bilionów dolarów, które szukają płynności?
Naturalnie, ACES zdecydowało się stworzyć rynki pochodne dla kolekcjonerskich przedmiotów. Pochodne tworzą wieczną płynność tam, gdzie jej nie było. Nie potrzebujesz $500K, aby handlować rzeźbą KAWS. Potrzebujesz $500, aby handlować jej pochodną. To otwiera rynek kolekcjonerski o wartości $2T dla każdego, kto chce uczestniczyć z narzędziami na poziomie instytucjonalnym.
Mechanika Gry Płynności. Gdy kolekcjonerski przedmiot ma stworzony swój pochodny, $ACES blokuje się, aby umożliwić handel. Handlowcy używają $ACES do handlu przeciwko pochodnej. Jeśli przedmiot podwaja swoją wartość, handlowcy zarabiają 2x na swoim $ACES, gdy sprzedają. Posiadacze pochodnych zarabiają prowizję, gdy fizyczny przedmiot jest sprzedawany.
Oznacza to, że użytkownicy mogą handlować aktywami kulturowymi bez potrzeby posiadania pełnego kapitału zakupu. Korzystając z $ACES do uchwycenia ruchów cenowych na kolekcjonerskich instrumentach pochodnych, zachęca się do płynności. Alternatywnie, jeśli użytkownicy zdecydują się trzymać instrumenty pochodne, aby zarabiać prowizję z ewentualnej sprzedaży fizycznej, płynność jest utrzymywana w ekosystemie.
Infrastruktura Mainnet. Zbudowana na BASE z ponad 150 milionami portfeli Coinbase, mainnet umożliwia rynki pochodne dla tokenizowanych kolekcjonerskich przedmiotów. Ta infrastruktura zapewnia, że wszystkie kolekcjonerskie przedmioty mają pochodną, przez którą przepływają wszystkie transakcje w parach $ACES. Każda para blokuje $ACES w pulach płynności, tworząc presję deflacyjną.
Co odblokowuje Mainnet. Więcej grailów oznacza mniejszą podaż w obiegu z rzeczywistym zyskiem z opłat transakcyjnych w porównaniu do wytworzonej rzadkości poprzez zniszczenie. Po raz pierwszy użytkownicy mogą handlować kulturowym hype'em przed sprzedażą na aukcjach na rynkach wieczystych, które nigdy się nie zamykają.
Dzięki temu modelowi rynek kolekcjonerski wycenia się w czasie rzeczywistym. Pytanie brzmi, czy będziesz handlować narracjami kulturowymi z prawdziwą płynnością, czy nadal będziesz grać w cyfrowe gry losowe? Tutaj kryptowaluty spotykają się z kulturą. To jest ACE of BASE.
Pokaż oryginał
1,58 tys.
87
Treści na tej stronie są dostarczane przez strony trzecie. O ile nie zaznaczono inaczej, OKX nie jest autorem cytowanych artykułów i nie rości sobie żadnych praw autorskich do tych materiałów. Treść jest dostarczana wyłącznie w celach informacyjnych i nie reprezentuje poglądów OKX. Nie mają one na celu jakiejkolwiek rekomendacji i nie powinny być traktowane jako porada inwestycyjna lub zachęta do zakupu lub sprzedaży aktywów cyfrowych. Treści, w zakresie w jakim jest wykorzystywana generatywna sztuczna inteligencja do dostarczania podsumowań lub innych informacji, mogą być niedokładne lub niespójne. Przeczytaj podlinkowany artykuł, aby uzyskać więcej szczegółów i informacji. OKX nie ponosi odpowiedzialności za treści hostowane na stronach osób trzecich. Posiadanie aktywów cyfrowych, w tym stablecoinów i NFT, wiąże się z wysokim stopniem ryzyka i może podlegać znacznym wahaniom. Musisz dokładnie rozważyć, czy handel lub posiadanie aktywów cyfrowych jest dla Ciebie odpowiednie w świetle Twojej sytuacji finansowej.