Коллекционные предметы собираются занять свое место в блокчейне.
Поскольку рынок коллекционных предметов продолжает развиваться, большинство платформ по-прежнему работают с ограничениями, которые мешают истинной культурной ликвидности появиться.
Вот как основная сеть ACES приносит ликвидность в культуру коллекционирования.🧵

Во-первых, вот что происходит с играми в стиле гача.
Эти платформы продают цифровые лотерейные билеты вместо того, чтобы создавать рынки. Пользователи получают механики лотереи, которые вознаграждают их шансами на джекпот от 0,13 до 15% с генерируемыми призами, а не возможностью торговать ими на открытых рынках.
Это игра удачи против игры навыка (где у пользователей есть преимущество)

Другие проводят разовые розыгрыши, где один человек выигрывает статичный цифровой приз. Событие заканчивается мгновенно, не оставляя постоянного рынка для участия сообщества.
Модель дохода зависит от спекуляций с токенами с ограниченными рынками.
У вас есть шанс выиграть, но нет возможности его продать. Нет происхождения. Нет культурной значимости.
Проблема сжигания.
Уничтожение активов создает искусственную нехватку.
$150 средний доход пользователя. 62% падение рынка. Нет текущей ликвидности. Игры с нулевой суммой, где один актив умирает, чтобы появился другой.
Чистая культурная ценность: нейтральная.

Если вы читаете между строк, то паттерн очевиден.
Большинство платформ рассматривают коллекционные предметы как игры удачи, а не как рынки навыков.
Они создают развлечение, а не инфраструктуру для культурных активов.
Так что же происходит с коллекционными предметами на сумму $2 триллиона, ищущими ликвидность?

Естественно, ACES выбрали создание производных рынков для коллекционных предметов.
Производные инструменты создают постоянную ликвидность там, где её не было.
Вам не нужно $500K, чтобы торговать скульптурой KAWS.
Вам нужно $500, чтобы торговать её производной.
Это открывает рынок коллекционных предметов стоимостью $2T для участия любого с инструментами уровня институциональных.

Механика игры с ликвидностью.
Когда коллекционный предмет получает свой производный актив, $ACES блокируется для возможности торговли.
Трейдеры используют $ACES для торговли против производного актива.
Если предмет удваивается в цене, трейдеры зарабатывают в 2 раза больше на своих $ACES, когда продают.
Держатели производных активов получают комиссию, когда физический предмет продается.

Это означает, что пользователи могут торговать культурными активами, не имея полного капитала для покупки.
Используя $ACES для захвата ценовых движений на коллекционных деривативах, стимулируется ликвидность.
В качестве альтернативы, если пользователи решат держать деривативы, чтобы зарабатывать комиссию с последующих физических продаж, ликвидность поддерживается в экосистеме.
Основная сеть Инфра.
Созданная на базе BASE с более чем 150 миллионами кошельков Coinbase, основная сеть позволяет создавать производные рынки для токенизированных коллекционных предметов.
Эта инфраструктура гарантирует, что все коллекционные предметы имеют производную, где все сделки проходят через пары $ACES.
Каждая пара блокирует $ACES в ликвидных пулах, создавая дефляционное давление.

Что открывает Mainnet.
Больше граалей означает меньше обращающегося предложения с реальной доходностью от торговых сборов по сравнению с искусственным дефицитом через уничтожение.
Впервые пользователи могут торговать культурным хайпом до аукционных продаж на вечных рынках, которые никогда не закрываются.
С этой моделью рынок коллекционных предметов оценивается в реальном времени.
Вопрос в том, будете ли вы обмениваться культурными нарративами с настоящей ликвидностью или продолжите играть в цифровые лотерейные игры?
Здесь криптовалюта встречается с культурой.
Это ACE из BASE.

1,61 тыс.
87
Содержание этой страницы предоставляется третьими сторонами. OKX не является автором цитируемых статей и не имеет на них авторских прав, если не указано иное. Материалы предоставляются исключительно в информационных целях и не отражают мнения OKX. Материалы не являются инвестиционным советом и призывом к покупке или продаже цифровых активов. Раздел использует ИИ для создания обзоров и кратких содержаний предоставленных материалов. Обратите внимание, что информация, сгенерированная ИИ, может быть неточной и непоследовательной. Для получения полной информации изучите соответствующую оригинальную статью. OKX не несет ответственности за материалы, содержащиеся на сторонних сайтах. Цифровые активы, в том числе стейблкоины и NFT, подвержены высокому риску, а их стоимость может сильно колебаться. Перед торговлей и покупкой цифровых активов оцените ваше финансовое состояние и принимайте только взвешенные решения.